Kinoautomat (1967): перший інтерактивний фільм
Kinoautomat: One Man and His House — перший в історії інтерактивний фільм — мав прем’єру 23 червня 1967 року в чехословацькому павільйоні Expo 67 у Монреалі. Зал голосував зеленими й червоними кнопками, що станеться далі, поки комедія Радуза Чинцери тихо повертала кожну гілку до того самого хребта: квартира героя згорала в усіх версіях. Тут — як це працювало, чому «ілюзія вибору» і була задумом і що можна подивитися сьогодні.
Коротко
| Факт | Значення |
|---|---|
| Оригінальна назва | Kinoautomat: Člověk a jeho dům («Людина і його дім» / One Man and His House) |
| Прем’єра | 23 червня 1967, чехословацький павільйон Expo 67, Монреаль |
| Автор і режисер | Радуз Чинцера; співрежисери Ян Рогач і Владімір Світачек; сценографія — Йозеф Свобода (традиція Laterna Magika) |
| Головна роль | Мирослав Горнічек — пан Новак; він же модератор прем’єри наживо |
| Жанр і хронометраж | чорна комедія, 63 хвилини |
| Голосування | 127 місць із зеленими/червоними кнопками; близько дев’яти точок зупинки (сам Чинчера згадував десять зупинок і лише 19 окремих сцен замість повного дерева) |
| Технологія | два синхронізовані 35-мм проєктори; кіномеханік перемикає їх шторкою |
| Доля | успішний празький прокат, потім заборона 1972 року; відродження 2007-го; згодом видання на DVD |
Сюжет «One Man and His House»
Фільм-всередині-системи — коротка чорна комедія. Петр Новак, звичайний мешканець празької панельної квартири, відчиняє двері сусідці — і показ починається з флеш-форварду: його квартира в вогні, і пан Новак вважає, що це через нього. Далі — низка флешбеків, які пояснюють, як він до цього дійшов, і на кожній розвилці зал вирішує, що він робитиме: чи впустить сусідку, чи бреше дружині, чи втече й залишиться.
Кастинг був частиною задуму: Мирослав Горнічек — комік, знайомий чеській публіці — грав і пана Новака на екрані, і модератора на сцені. На монреальській прем’єрі він вимовляв англійські зв’язки фонетично: patter модератора («You have made an excellent choice») був написаний так само заздалегідь, як і сам фільм.
Як працювало голосування
Кожне зі 127 місць мало пульт із зеленою й червоною кнопками. Фільм завмирав на стоп-кадрі; модератор представляв дві сцени-кандидати; зал голосував; підсумок спалахував по периметру екрана, місце за місцем; і кіномеханік перемикав шторку між двома синхронізованими 35-мм проєкторами, в кожному з яких була заправлена своя версія плівки. Обрана сцена йшла, і фільм рухався до наступної зупинки. У цьому сенсі Kinoautomat був автоматом буквально — «Kino-automat» із назви — торговий автомат сюжетних поворотів, а вся його інфраструктура була живим театром: модератор, зал, кіномеханік.
Сценографію чехословацького павільйону робив Йозеф Свобода — сценограф Laterna Magika, експериментального мультимедійного театру Чехословаччини. Kinoautomat був цією традицією, спроєктованою в кіно: не нова технологія камери, а архітектура участі навколо звичайної 35-мм копії.
Ілюзія вибору: чому всі гілки сходяться
Те, що забувають найчастіше: голосування ледь змінювало історію. Сценарій був написаний так, що обидві сцени кожної розвилки поверталися до того самого наступного розділу — загалом існувало лише 19 окремих сцен, а не сотні, яких вимагало б справжнє дерево. Що б ні вирішив зал, рішення пана Новака накопичувалися до того самого фіналу: пожежі. Сатира цілила прямо в демократію — більшість вирішує, і нічого не змінюється, — і Чинчера не приховував, що пожежа і є повідомлення: влада глядача була справжня як досвід і порожня як причина.
У типології, яку я використовую на цьому сайті, Kinoautomat — вузлове розгалуження з жорсткою конвергенцією: розвилки витрачають драму, але хребет лишається один. Напруга між імерсією («текст як світ») і агентивністю («текст як гра»), яку Kinoautomat розіграв 1967-го, — це той самий диспут, що й досі іде в теорії інтерактивного кіна: я розбираю його в «Теоретичних підходах до вивчення інтерактивного кіно», а історичний розділ — у моїй магістерській роботі про історію, типологію й художні прийоми інтерактивного кіна.
Доля фільму після Expo 67
У Монреалі павільйон став сенсацією — американська преса назвала його гарантованим хітом виставки, а Голлівуд прийшов із пропозиціями. Відповідь була короткою: концепція належала державі, і за комуністичного уряду підписувати було нічого. Система гастролювала — HemisFair у Сан-Антоніо 1968-го, Expo ’74 у Спокені, — а 1971–72 років Kinoautomat нарешті пішов удома, у празькому кіно Světozor, з аншлагами.
Потім він зник. 1972 року правляча партія заборонила фільм; Чинчера, як пригадувала його донька Алена Чинцерова, належав до «політично ненадійних» авторів, а глузування з ухвалення рішень було незручно тримати поруч. У 1990-х чеське телебачення коротко показувало фільм — дві котушки були рознесені по двох каналах, ČT1 і ČT2, тож перемикання каналів на кожній розвилці збирало власну версію. Вердикт Чинчери про те, чим закінчився той експеримент: «Вони почулися обдуреними. Я мав рацію. Це була повна катастрофа».
Від Kinoautomat до Bandersnatch
За півстоліття схема повернулася як мейнстримна форма. Black Mirror: Bandersnatch (2018) повернув розвилку в руки історії, але вже на стримінгу: зал став пультом, модератор — таймером, а питання конвергенції — шаблоном рецензій: кожен текст про Bandersnatch мусив пояснювати, чому його гілки «значать менше, ніж могли б». Той диспут — прямий спадкоємець 1967 року; я розбираю його в «Інтерактивному фільмі чи відеогрі: де межа». Те, що Kinoautomat уже знав, а Bandersnatch довелося вивчити знову: зрозумілий вибір і вибір, що має наслідки, — дві різні дизайнерські задачі, і згорнутий хребет часто єдиний, який можна собі дозволити. Уся родина структур між цими полюсами — в моєму гіді структур розгалуження, базові визначення — в опорній статті про інтерактивне кіно.
Де подивитися (лише перевірені варіанти)
Офіційного стримінгу, на який можна вказати, немає. Перевірено таке: після відродження 2007 року вийшло DVD-видання — фільм відреставровано, заново записана робота модератора, є дубльовані мовні доріжки (англійська, німецька, італійська), — тож практичний шлях сьогодні — DVD або ретроспективний показ. Покази трапляються: після 40-ї річниці у празькому Světozorі (2007) фільм грав у National Film Theatre у Лондоні (2006), Tyneside Cinema у Ньюкаслі та Filmfest DC (2009), у Вільнюсі (2012) та Трнаві (2019). Слідкуйте за програмами кіноархівів і синематек — копія подорожує.
Покази і відродження (перевірені)
Де й коли Kinoautomat справді йшов — від прем’єри до сьогодні:
| Рік | Майданчик | Контекст |
|---|---|---|
| 1967 | чехословацький павільйон, Expo 67, Монреаль | світова прем’єра; модератор — Мирослав Горнічек |
| 1968 | HemisFair, Сан-Антоніо | система гастролювала світовими виставками |
| 1971–72 | кінотеатр Světozor, Прага | домашній прокат — аншлаги, потім заборона 1972-го |
| 1974 | Expo ’74, Спокен | останній театральний показ оригінальної доби |
| 2006 | National Film Theatre, Лондон | ретроспективний показ |
| 2007 | кінотеатр Světozor, Прага | відродження до 40-ї річниці; згодом — DVD |
| 2009 | Tyneside Cinema, Ньюкасл; Filmfest DC | покази відродження |
| 2012 | Вільнюс | ретроспективний показ |
| 2019 | Трнава | ретроспективний показ |
Часті питання
Яким був перший інтерактивний фільм?
Kinoautomat: One Man and His House — прем’єра 23 червня 1967 року в чехословацькому павільйоні Expo 67 у Монреалі. Глядачі голосували за сюжетні рішення зеленими й червоними кнопками, поки фільм був на паузі.
Хто створив Kinoautomat і хто грав у ньому?
Автор і режисер — Радуз Чинцера, співрежисери — Ян Рогач і Владімір Світачек; сценографія — Йозеф Свобода з Laterna Magika. Мирослав Горнічек зіграв пана Новака і вів прем’єру зі сцени.
Як працювало голосування?
Усі 127 місць мали пульти із зеленою/червоною кнопками. Фільм зупинявся в точці вибору, модератор представляв дві сцени-кандидати, зал голосував, лічильник з’являвся по периметру екрана, а кіномеханік перемикав два синхронні 35-мм проєктори, щоб показати обрану сцену.
Чи справді вибір глядачів змінював сюжет?
Ледь чи не зовсім. Сценарій повертав кожну гілку до того самого хребта — загалом зняли лише близько 19 окремих сцен, — і фільм закінчувався пожежею, що б зал ні вирішив. У цьому і був жарт: сатира на ухвалення рішень, де більшість керує, а нічого не змінюється.
Чому Kinoautomat заборонили?
Після успішного празького прокату 1971–72 років правляча комуністична партія заборонила фільм у 1972-му. Чинчера належав до авторів, яких вважали політично ненадійними, а комедія про порожнечу голосування була недоречною. Голлівудський інтерес заблокували ще раніше: концепція була державною власністю.
Чи можна подивитися Kinoautomat сьогодні?
На стримінгу — ні: офіційного онлайн-релізу не зафіксовано. Перевірені варіанти — DVD-видання після відродження 2007 року (реставрація, заново записаний модератор, дубльовані доріжки) і епізодичні ретроспективні покази в кіноархівах.
Чому Kinoautomat називають попередником Bandersnatch?
Обидва вкладають розвилку у фільм і дають аудиторії обрати гілку — і обох критикували за гілки, що сходяться. Kinoautomat розіграв цю «ілюзію вибору» навмисно ще 1967 року, тож кожна дискусія про Bandersnatch — у певному сенсі повторення Монреаля.
Про автора
Саша Поберайло (Олександр Поберайло) — продюсер, режисер і дослідник інтерактивного кіно, доктор мистецтв, викладач Харківської державної академії культури (ХДАК). Магістерська робота охоплює історію інтерактивного кіна від Kinoautomat, а студія DVD-епохи пропонує типологію розгалуження, використану на цій сторінці. Про мене · ORCID · ResearchGate
Джерела
← Усі дослідження