Перейти до змісту
Poberailo
02Інтерактив

Увійти в систему

Інтерактивні фільми та FMV-експерименти — твори, у які входять, а не лише дивляться. Playable-збірки з’являться тут, коли будуть готові.

«Інтерактив» тут — це твори, побудовані як системи: ви натискаєте, обираєте, роздивляєтеся — і послідовність відповідає. Моя інтерактивна практика виросла з того самого незалежного виробництва, що й фільмографія: мала група, харківські локації, саморобні пайплайни. Дизайн лише починається раніше — з наративних графів і архітектури вибору, а не лише зі знімального майданчика.

FMV-01 — гібридний інтерактивний FMV-прототип на Unity: відео-катсцени, стілзи з хотспотами й розвилка hire-or-walk у кіберпанк-нуарі. FMV Builder — інструмент авторства, що виріс із цього виробництва: студія для інтерактивних фільмів і візуальних новел із редактором розгалужень, FMV-механіками (QTE, hold, explore, предмети, діалогові дерева), таймлайном та експортом у веб або офлайн Electron-збірку.

Обидва проєкти в активній розробці: playable-збірки з’являться на цій сторінці, коли будуть готові. До того часу сторінки нижче документують поточні механіки, стек і стан кожної збірки — той самий матеріал, що я використовую в дослідженні інтерактивного наративу. Що таке FMV-гра і як працює формат загалом — окремий гід з історією. Обираєте інструмент для авторства — порівняння шести. Стежите за жанром — квартальна добірка FMV-ігор 2026 з датами й джерелами кожного релізу. Будуєте самі — девлог FMV-01 фіксує Unity-пайплайн у процесі.

FMV Builder — студія інтерактивних фільмівВипущено

FMV Builder — студія інтерактивних фільмів

2026

Студія наративу · веб-застосунок · Інструмент авторства · FMV і візуальні новели

Студія для інтерактивних фільмів (FMV) і візуальних новел, що виросла з виробництва FMV-01: монтажна кімната з плаваючими вікнами — матеріали, монітор, гра, таймлайн, граф, властивості — де кадр правиться прямо на моніторі. Сцени — графи (Enter → Moments → End), звʼязані графом проєкту; сімнадцять механік — діалогові вибори, QTE, hold, explore, предмети, докази, телефон, кодова панель, погляд — привʼязуються до моментів, а змінні й предмети перевіряються всіма шляхами.

Attack of the Killer Eggplants — грайндхаус FMV-фільмУ розробці

Attack of the Killer Eggplants — грайндхаус FMV-фільм

2026

Інтерактивне FMV · рантайм FMV Builder · Грайндхаус-хорор · напарники-копи

Грайндхаус B-movie горор у дусі кінотрахів 1970-х: нічний патруль шерифа, слизькі кіллер-баклажани з космосу і фатальні дилеми з трьома кінцівками. Знятий стоп-кадрами під 35мм із запланованими хотспотами і зібраний у моєму FMV Builder — він їде з інструментом як демо-фільм, тож кожна нова функція будівника спершу тестується на ньому.

Sunset Passion ’76 — візуальна новела про побаченняУ розробці

Sunset Passion ’76 — візуальна новела про побачення

2026

Візуальна новела · рантайм FMV Builder · Симулятор побачень · кіноновела

Повнометражний сезон побачень, поставлений як візуальна новела в Каліфорнії літа 1976 року: Лео «Лакі» Венс і дев’ять героїнь, у кожної — власна арка епізодів; Technicolor-стілзи, гейміфіковані вибори, шкали Heat і Trust на кадрі, а головне меню відкриває арки епізод за епізодом. Зроблена у FMV Builder як вітрина його VN-режиму: діалог читається як сценарій зі спікерами й емоціями, таймлайн розкладає репліки й постановку, HUD несе шкали.