Sunset Passion ’76 — візуальна новела про побачення
Симулятор побачень · кіноновела

Повнометражний сезон побачень, поставлений як візуальна новела в Каліфорнії літа 1976 року: Лео «Лакі» Венс і дев’ять героїнь, у кожної — власна арка епізодів; Technicolor-стілзи, гейміфіковані вибори, шкали Heat і Trust на кадрі, а головне меню відкриває арки епізод за епізодом. Зроблена у FMV Builder як вітрина його VN-режиму: діалог читається як сценарій зі спікерами й емоціями, таймлайн розкладає репліки й постановку, HUD несе шкали. Канонічний граф росте до повного сезону; браузерна збірка грає вступний слайс через плеєр FMV Builder.
Автор · режисура · сценарій
Ключові можливості

Обери, з чого почнеться літо
Nikon на плечі, повний бак і весь Лос-Анджелес попереду: сезон відкривається колажем постера, а шкали протагоніста вже на кадрі — Tension/Heat, Trust/Affection, Photojournalist Rep. Задача: вручити гравцеві літо, яке починається там, куди він навів камеру.

Побачення під шкалами
Кожне побачення — VN-сцена: Technicolor-стілз, репліка діалогу, гейміфікований вибір — затримати теплий погляд чи зробити вигляд, що байдуже, — і шкали реагують миттєво. Задача: зробити симпатію вимірною, не перетворюючи її на механіку.

Кінцівки, які збираєш
Арка закривається власною карткою кінцівки — гравець лишає її собі, підсумок пропонує спробувати ще чи повернутися на титульний екран, а титульний пам’ятає, що вже знайдено. Задача: перетворити фінали на колекцію — по одному літу за раз.
- Меню епізодів — титульний екран відкриває арки героїнь одна за одною, з чесним рахунком кадрів у підписі
- Дев’ять героїнь — колекційні картки персонажів із виглядом, місцями і власними ключами епізодів
- Heat і Trust — шкали на HUD показують, як насправді йде кожне побачення
- VN-сценарій — діалог читається як сценарій зі спікерами й емоціями, правиться на місці
- Вибори з пам’яттю — прапорці й змінні переносяться між епізодами