Інтерактивне кіно: теорія, практика та AI-методології
Interactive Cinema: Theory, Practice, and AI Methodologies

Теорія і практика інтерактивного кіно (АІО): історія від «Кіноавтомата» та FMV до web/VR, таксономія творчих інструментів, AI-асистоване дослідження, розгалужений дизайн, прототипування (Twine/Arcweave/React) і production package.
Theory and practice of interactive cinema (audiovisual interactive storytelling): history from Kinoautomat and FMV to web/VR, creative tools taxonomy, and AI-assisted research, branching design, prototyping (Twine/Arcweave/React), and production packages.
Теоретична база курсу — в опорній статті «Що таке інтерактивне кіно» Практичний кейс курсу — реконструкція «Васі-реформатора»
02 · Візуальна схема
Клікай вузли — будуй шлях наративу · Reset path
Клікай вузли — будуй шлях наративу · Reset path
- 1 семестр · 90 год (8 лекцій, семінари, творчі студії)
- UK
Бакалавр 3 курс (вибіркова), аудіовізуальне мистецтво та виробництво — студенти з базою з екранних мистецтв, режисури, монтажу чи сценарію, які хочуть нелінійний наратив і AI-асистоване дослідження/виробництво.
04 · Шлях курсу
- Теорія
- Історія / AI
- Граф
- Прототип
- Package
- Пітч
05 · Карта модулів
I01
Основи
Агентність, імерсія, AI-дослідження
II02
Еволюція
Кіноавтомат → web / VR
III03
Карта інструментів
Наративні, АВ, імерсивні
IV04
Виробництво
Гілки, AI, етика, пітч
06 · Чого навчитесь
Точно визначати інтерактивність, агентність, імерсію та нелінійний наратив
Реконструювати й аналізувати історичні та сучасні інтерактивні твори AI-асистованими методами
Мапувати наративні графи та проєктувати значущий вибір (деконструкція Bandersnatch, Her Story тощо)
Прототипувати розгалужену логіку в Twine/Arcweave і UI з таймером вибору в React
Зібрати production package: розвилки сценарію, концепт-арт (генеративний AI з disclosure), монтаж, пітч
Блок I — Основи інтерактивного кіно та методологія AI-асистованого дослідження
Блок II — Еволюція: AI-реконструкція історії; цифрова епоха та вплив технологій
Блок III — Типологія форм; систематизація творчих інструментів (наративні, АВ, імерсивні)
Блок IV — Виробництво: AI у пре-продакшені (сценарій і прототип), продакшен/пост, економіка й етика
Студії — Деконструкція твору · Розгалужений сценарій + логічний прототип · Концепт-арт і монтаж · Захист пітчу
Структура модулів
Курс складається з чотирьох змістових блоків (вісім лекцій) і практичних студій; таблиця передає структуру блоками, а не тижнями — календарне розкладання залежить від академічного графіка семестру. Кожен блок поєднує теорію з практичним завданням, а студії ведуть від деконструкції чужого твору до власного production package. Теоретичну рамку курсу підтримують статті «Інтерактивне кіно: історія, типологія» і розбір «Hamlet on the Holodeck» Мюррей.
| Блок | Тема | Завдання |
|---|---|---|
| I · Основи | агентність, імерсія, нелінійний наратив; методологія AI-асистованого дослідження | деконструкція інтерактивного твору (Bandersnatch, Her Story тощо) |
| II · Еволюція | історія від «Кіноавтомата» та FMV до web/VR; AI-реконструкція історії кіно | реконструкція кадрів за текстовим джерелом |
| III · Карта інструментів | типологія форм; наративні, аудіовізуальні та імерсивні інструменти | реєстр інструментів під власний проєкт |
| IV · Виробництво | AI у пре-продакшені (сценарій і прототип), продакшен/пост, економіка й етика | розгалужений сценарій і логічний прототип (Twine/Arcweave, React) |
| Студії | деконструкція · розгалужений сценарій · концепт-арт і монтаж · пітч | production package і публічний захист |
Підсумком проходження курсу є три артефакти студента: деконструкція обраного інтерактивного твору (письмовий розбір структури виборів), працездатний прототип розгалуженої логіки і завершений production package із пітчем. Разом вони складають портфоліо, яке можна показувати продюсеру чи кафедрі, — і оцінюється воно як система рішень, а не набір згенерованих картинок.
AI-інструменти в курсі і як їх використовують
Генеративний AI у курсі має дві робочі ролі. Перша — дослідницька: AI-асистоване вивчення історії жанру, де реконструкція втрачених творів за текстовими джерелами вчить перевіряти кожне твердження моделі першоджерелом. Друга — виробнича: концепт-арт і візуальні матеріали для власних проєктів, з обов’язковим позначенням AI-участі.
Наративна логіка при цьому робиться не моделями, а автором: розгалужені сценарії студенти мапують у Twine та Arcweave, а інтерфейси з таймером вибору прототипують у React. AI в цьому ланцюгу допомагає досліджувати й ілюструвати, але не ухвалює драматургічних рішень — це головне правило курсу, яке проходить крізь усі блоки.
Кейс: реконструкція «Васі-реформатора»
Практичний кейс курсу — «Вася-реформатор», втрачений дебютний фільм Довженка 1926 року, який я реконструюю за збереженими текстовими джерелами: сценарії розкладаються на раскадровку з сорока сцен, персонажі фіксуються в character plates, а кадри генеруються по сценах — кожен із посиланням на місце в тексті. Для студентів це живий приклад «реконструкції за текстом»: ієрархія довіри до джерел, межа між інтерпретацією та вигадкою, чесне позначення AI-кадрів. Методологія і галерея кадрів — на сторінці проєкту.
Оцінювання і етика AI
Підсумкова робота — production package: розгалужений сценарій, логічний прототип, концепт-арт, монтаж і захист пітчу. Оцінюється рішення, а не пікселі: наскільки обґрунтована розгалужена структура, чи має вибір наслідки, чи тримає цілісність стиль — незалежно від того, згенерований матеріал чи зроблений руками. Кожне використання генеративного AI в роботі обов’язково позначається.
Етичні правила курсу проходять крізь усі завдання. Перше: AI-участь завжди позначається — у концепт-арті, кадрах реконструкції, текстах. Друге: архівні матеріали — першоджерело, а не сировина для вільної фантазії; реконструкція спирається на збережені сценарії та фільмографічні картки. Третє: AI-кадр втраченого фільму — це інтерпретація, а не «відновлення плівки», і формулювання тут має значення — саме його відпрацьовуємо на кейсі «Васі-реформатора».
Disclosure оформляється просто: підпис під матеріалом — «згенеровано за описом сцени N», «AI-концепт за мотивами джерела X». Це та сама практика, яку я застосовую у власних відкритих проєктах, і студенти переносять її на власні публічні роботи: етикетка не знецінює роботу, а робить її перевірною.
Чим академічний курс відрізняється від комерційних AI-курсів
В українському полі є комерційні програми про AI у кіно: курс «AI в кіно» у Filmschool, «AI для відеопродакшену» в Robot Dreams, матеріали Jemads про кінематографічний AI. Вони орієнтовані переважно на інструменти продакшену. Університетський модуль відрізняється трьома речами: це кредити ECTS у межах програми аудіовізуального мистецтва; це теорія інтерактивного кіно — історія, типологія, аналітична модель, — а не лише навички інструментів; і це відкрита методика з реальним дослідницьким кейсом, яку можна перевірити на цьому сайті.
Викладач
Викладач — Саша Поберайло, кіновиробник і дослідник інтерактивного кіно, викладач Харківської державної академії культури (більше про автора).
08 · Часті питання
Як використовувати генеративний AI у навчанні інтерактивного кіно?
У двох ролях: дослідницькій (AI-асистоване вивчення історії жанру, реконструкція втрачених творів за текстовими джерелами) і виробничій (концепт-арт та візуальні матеріали — з обов’язковим позначенням AI-участі). Наративну логіку студенти роблять самі — у Twine, Arcweave та React.
Які завдання отримують студенти?
Деконструкцію інтерактивного твору, реконструкцію кадрів за текстовим джерелом, розгалужений сценарій із логічним прототипом, концепт-арт і монтаж, підсумковий production package із захистом пітчу.
Як оцінювати роботи, створені з AI?
Оцінюється авторське рішення, а не пікселі: обґрунтованість розгалуженої структури, наявність наслідків вибору, цілісність стилю. Кожне використання генеративного AI обов’язково позначається — це частина подання роботи.
Які етичні правила діє курс?
Три правила: AI-участь завжди позначається; архівні матеріали — першоджерело, а не сировина для вигадок; AI-кадр втраченого фільму подається як інтерпретація, а не як відновлення плівки.
Чим академічний курс відрізняється від комерційних AI-курсів?
Кредитами ECTS у межах програми, теорією інтерактивного кіно (історія, типологія, аналітична модель) і відкритою методикою з реальним кейсом. Комерційні програми в Україні зосереджені переважно на інструментах продакшену.
Як викладати AI в кіношколі?
Через практику з чесними правилами: одне питання — одна практична вправа, кожен AI-артефакт має disclosure, а теорія жанру йде поруч із виробництвом. Так студент бачить і можливості інструментів, і межі їх використання.
- Редагування цифрових фотографійDigital Photo Editing
- Оптика та знімальна технікаOptics and Camera Equipment
- Основи відеомонтажуFoundations of Video Editing
- Теорія та практика фотоосвітленняTheory and Practice of Photographic Lighting