Перейти до змісту
Poberailo
·14 хв читання

Interactive Storytelling in VR Games: Revisiting Janet Murray’s Legacy

Baltic Journal of Legal and Social Sciences

VRInteractiveTheory

Анотація

Стаття розглядає перспективи інтерактивного сторітелінгу у VR-іграх крізь поняття Джанет Маррей: імерсія, агентивність, трансформація. Швидкий розвиток VR і ШІ вимагає переоцінки цієї рамки. Наративний огляд літератури (зокрема Ryan і Koenitz) і лудологічна критика напруги між правилами гри та наративом. Три лінії розвитку: адаптивний наратив на ШІ, освітнє «storyliving», колаборативне оповідання в social VR. VR підсилює втілений наратив, але множить етичні ризики — алгоритмічне упередження, бар’єри доступності, ілюзія агентивності. Майбутнє — гібридні моделі авторського задуму, процедурної відкритості й соціальної відповідальності.

Argument and scope

The paper revisits Janet Murray’s triad of immersion, agency, and transformation as a working lens for VR game storytelling. Rather than treating Murray as a closed canon, it places her categories against later narrative theory (including Marie-Laure Ryan and Hartmut Koenitz) and against ludological objections about the friction between rules and story.

Three development lines structure the discussion: AI-driven adaptive narrative, educational and empathetic “storyliving” in VR, and collaborative storytelling in social VR. Across these lines, embodiment is treated as a condition of narrative experience, not merely as a technical feature of headsets.

Conclusions

Murray’s framework remains productive for VR if agency is measured not only by choice count but by the quality of meaningful, embodied presence. VR can intensify immersion and transformation, yet it also multiplies ethical and practical risks — algorithmic bias, accessibility limits, and illusory agency. The study concludes that viable futures for VR storytelling are hybrid: authored intention coexists with procedural openness and social responsibility.

Full text: DOI 10.30525/2592-8813-2025-4-18.

Cite · BibTeX

@article{poberailo2025interactivestoryte,
  author = {Poberailo, Oleksandr},
  title = {Interactive Storytelling in VR Games: Revisiting Janet Murray’s Legacy},
  year = {2025},
  journal = {Baltic Journal of Legal and Social Sciences},
  doi = {10.30525/2592-8813-2025-4-18},
  language = {en}
}

← Усі дослідження