Перейти до змісту
Poberailo

Відкрито · Семестровий модуль · 4 ECTS · PBL

Графіка та анімація у мультимедійних проектах

Graphics and Animation in Multimedia Projects

Графіка та анімація у мультимедійних проектах

01 · Про курс

Проєктно-орієнтоване навчання: один наскрізний ролик 45–90 с. Пре-продакшен → 2D-арт → класична анімація → моушен → Blender 3D → композитинг у After Effects → звук і фінальний експорт.

Project-based learning: one through-line creative film (45–90 s). Pre-production → 2D art → classical animation → motion design → Blender 3D → After Effects compositing → sound and final export.

02 · Візуальна схема

02 · Візуальна схема

LAYERS · clickL1KEYFRAME · EASE · COMPOSITE

Інтерактив · layers · time · ease

Обери шар · scrub часу · зміни easing

Обери шар · scrub часу · зміни easing

Тривалість
1 семестр · 120 год (10 лекцій, 10 семінарів, 16 практичних)
Мова
UK

03 · Для кого

Бакалавр 2–3 курс, аудіовізуальне мистецтво та виробництво — студенти, які будують повний pipeline моушен/анімації від концепції до фінального рендеру.

04 · Шлях курсу

04 · Шлях курсу

  1. Концепт
  2. 2D-активи
  3. Моушен
  4. 3D
  5. Comp
  6. Deliver

05 · Карта модулів

05 · Карта модулів

  • T1–201

    Пре-продакшен

    Moodboard, storyboard, style frames

  • T3–502

    2D і моушен

    Активи, 12 принципів, кінетика

  • T6–803

    VFX · 3D · comp

    AE, Blender, трекінг

  • T9–1004

    Фініш і захист

    Колір, звук, making-of

06 · Чого навчитесь

06 · Чого навчитесь

  • Концептуалізувати короткий motion-ролик: moodboard, storyboard, style frames

  • Готувати растрові та векторні активи в Photoshop і Illustrator для анімації

  • Анімувати за 12 принципами, моушен-дизайном і кінетичною типографікою в After Effects

  • Створювати прості 3D-активи, камеру й світло в Blender і композитити 2D+3D

  • Завершувати пост: колір, саунд-дизайн, експорт і публічний захист проєкту

07 · Дорожня карта

  1. Тема 1 — Роль графіки; організація роботи → moodboard і концепція

  2. Тема 2 — Пре-продакшен: концепція, storyboard, style frames

  3. Тема 3 — 2D-графіка: растрові та векторні активи (PS / AI)

  4. Тема 4 — Основи анімації: 12 принципів руху

  5. Тема 5 — Моушен-дизайн: шейпи та кінетична типографіка

  6. Тема 6 — VFX і advanced motion у After Effects

  7. Тема 7 — 3D-графіка та анімація: основи Blender

  8. Тема 8 — Композитинг: маски, трекінг, збірка 2D+3D

  9. Тема 9 — Пост: колір, саунд-дизайн, фінальний рендер

  10. Тема 10 — Презентація, критика, захист making-of

Силабус: структура модуля

Курс побудований за PBL (project-based learning): сто двадцять годин — десять лекцій, десять семінарів і шістнадцять практичних, і весь семестр студенти ведуть один власний проєкт від moodboard до making-of. Десять тем ведуть від ролі графіки до фінального рендеру.

ТемаЗміст
1–2роль графіки; організація проєкту → moodboard і концепт; пре-продакшен: storyboard, style frames
3–42D-графіка: растрові та векторні ассети (Photoshop / Illustrator); основи анімації: 12 принципів руху
5–6motion design: форми і кінетична типографіка; VFX і просунутий motion у After Effects
7–8основи 3D-графіки та анімації в Blender; композитинг: маски, трекінг, 2D+3D-складання
9–10пост: колір, звук, фінальний рендер; презентація, критика, захист making-of

Оцінювання й інструменти

Оцінювання проектне: проміжні покази на семінарах, практика за темами і фінальний захист у форматі making-of — студент показує проєкт і розбирає, як він був зроблений: від концепту через проміжні версії до рендеру. Критика — частина формату: кожен показ супроводжується розбором робіт одногрупників.

Інструменти — Photoshop та Illustrator для 2D-ассетів, After Effects для motion і VFX, Blender для баз 3D. У комерційному полі тему моушн-дизайну також ведуть Projector і KAPI; різниця академічного модуля — кредити ECTS, PBL-структура з критикою і зв’язка з кіно- та відеопрактикою.

Курс доповнює монтажний модуль «Основи відеомонтажу»: графіка й титри, які студент тут анімує, у монтажі стають частиною відеоряду; а із AI-курсом «Інтерактивне кіно та AI-методології» його поєднує та сама ідея disclosure на генеративних матеріалах.

Викладач

Викладач — Саша Поберайло, кіновиробник і дослідник інтерактивного кіно, викладач Харківської державної академії культури (більше про автора).