Category: Interactive Storytelling

  • Порівняльний аналіз: Late Shift vs Bandersnatch

    Порівняльний аналіз: Late Shift vs Bandersnatch

    Вступ Порівняльний аналіз: Late Shift vs Bandersnatch — тема, яка хвилює не лише академічну спільноту, але й кожного, хто цікавиться майбутнім кіно та ігор. Сьогодні ми розглянемо це питання через призму останніх тенденцій та конкретних прикладів з індустрії. 1. Контекст та актуальність Інтерактивне кіно переживає…

  • Конвергенція культури та інтерактивні франшизи

    Конвергенція культури та інтерактивні франшизи

    Вступ Конвергенція культури та інтерактивні франшизи — тема, яка хвилює не лише академічну спільноту, але й кожного, хто цікавиться майбутнім кіно та ігор. Сьогодні ми розглянемо це питання через призму останніх тенденцій та конкретних прикладів з індустрії. 1. Контекст та актуальність Інтерактивне кіно переживає революцію.…

  • Інтерактивний документалізм: нові форми

    Інтерактивний документалізм: нові форми

    Вступ Інтерактивний документалізм: нові форми — тема, яка хвилює не лише академічну спільноту, але й кожного, хто цікавиться майбутнім кіно та ігор. Сьогодні ми розглянемо це питання через призму останніх тенденцій та конкретних прикладів з індустрії. 1. Контекст та актуальність Інтерактивне кіно переживає революцію. Після…

  • Від CD-ROM до Netflix: еволюція платформ

    Від CD-ROM до Netflix: еволюція платформ

    Вступ Від CD-ROM до Netflix: еволюція платформ — тема, яка хвилює не лише академічну спільноту, але й кожного, хто цікавиться майбутнім кіно та ігор. Сьогодні ми розглянемо це питання через призму останніх тенденцій та конкретних прикладів з індустрії. 1. Контекст та актуальність Інтерактивне кіно переживає…

  • Економіка інтерактивного контенту

    Економіка інтерактивного контенту

    Економіка інтерактивного контенту Від експериментів Netflix до AI-генерованих історій: як вибір глядача змінює кіно та ігри Економіка інтерактивного контенту — тема, яка хвилює не лише академічну спільноту, але й кожного, хто цікавиться майбутнім кіно, ігор та цифрових розваг. Сьогодні цей формат переживає справжній бум: від…

  • Трансмедіальність: від фільму до гри і назад

    Трансмедіальність: від фільму до гри і назад

    Abstract Ця стаття досліджує трансмедіальність: від фільму до гри і назад в контексті інтерактивного кіно та цифрових наративів. Пропонується теоретичний аналіз з оглядом ключової літератури та критичним осмисленням основних концепцій. 1. Вступ Проблема трансмедіальність: від фільму до гри і назад набуває особливої актуальності в контексті…

  • Інтерактивне кіно як емпіричне поле: методи дослідження

    Інтерактивне кіно як емпіричне поле: методи дослідження

    Abstract Ця стаття досліджує інтерактивне кіно як емпіричне поле: методи дослідження в контексті інтерактивного кіно та цифрових наративів. Пропонується теоретичний аналіз з оглядом ключової літератури та критичним осмисленням основних концепцій. 1. Вступ Проблема інтерактивне кіно як емпіричне поле: методи дослідження набуває особливої актуальності в контексті…

  • Теорія інтерактивного наративу: нарратологія vs лудологія

    Теорія інтерактивного наративу: нарратологія vs лудологія

    Abstract Ця стаття пропонує комплексний критичний аналіз теоретичної дихотомії між нарратологічним та лудологічним підходами до інтерактивного кіно та цифрових наративів. Через систематичний огляд ключових праць від класичних джерел (Genette, 1980; Aarseth, 1997) до сучасних синтетичних моделей (Koenitz, 2015; Keogh, 2018) досліджується еволюція методологічних дебатів у…

  • Рецепція інтерактивних наративів: соціальний контекст

    Рецепція інтерактивних наративів: соціальний контекст

    Abstract Ця стаття досліджує рецепція інтерактивних наративів: соціальний контекст в контексті інтерактивного кіно та цифрових наративів. Пропонується теоретичний аналіз з оглядом ключової літератури та критичним осмисленням основних концепцій. 1. Вступ Проблема рецепція інтерактивних наративів: соціальний контекст набуває особливої актуальності в контексті розвитку інтерактивних медіа. Розглянемо…

  • Ідентифікація та суб’єктивність у інтерактивному кіно

    Ідентифікація та суб’єктивність у інтерактивному кіно

    Abstract Ця стаття досліджує ідентифікація та суб’єктивність у інтерактивному кіно в контексті інтерактивного кіно та цифрових наративів. Пропонується теоретичний аналіз з оглядом ключової літератури та критичним осмисленням основних концепцій. 1. Вступ Проблема ідентифікація та суб’єктивність у інтерактивному кіно набуває особливої актуальності в контексті розвитку інтерактивних…