Recent Posts

0 4
Posted in Interactive Storytelling

Азійський бум FMV: феномен «Love Is All Around» та нові тренди

Китайська революція У жовтні 2023 року гра «完蛋!我被美女包围了!» (Love Is All Around) стала сенсацією. Проста за концепцією FMV-гра, де шість… read more Азійський бум FMV: феномен «Love Is All Around» та нові тренди

0 9
Posted in Interactive Storytelling

VR як кінематографічний простір: іммерсія та присутність у віртуальному кіно

Abstract Стаття досліджує специфіку віртуальної реальності як кінематографічного простору, фокусуючись на концепціях immersion та presence. Через аналіз теоретичних праць та… read more VR як кінематографічний простір: іммерсія та присутність у віртуальному кіно

0 18
Posted in Interactive Storytelling

Bandersnatch і його вплив на мейнстрім: 5 років потому

Гра-феномен Коли Netflix випустив Black Mirror: Bandersnatch у грудні 2018 року, мало хто очікував, наскільки це змінить індустрію. Інтерактивний фільм… read more Bandersnatch і його вплив на мейнстрім: 5 років потому

0 27
Posted in Interactive Storytelling

Найкращі FMV-ігри 2020-х: від Immortality до Isle Tide Hotel

Вступ: FMV ренесанс 2020-ті стали десятиліттям повернення FMV. Після років перебування в маргінесі, повнометражне відео в іграх знову стало модним…… read more Найкращі FMV-ігри 2020-х: від Immortality до Isle Tide Hotel

0 38
Posted in Interactive Storytelling

Аудіовізуальна граматика в інтерактивному кіно: кінематографічні прийоми

Abstract Ця стаття досліджує специфіку аудіовізуальної граматики в інтерактивному кіно, аналізуючи, як кінематографічні прийоми адаптуються до умов розгалуженого наративу та… read more Аудіовізуальна граматика в інтерактивному кіно: кінематографічні прийоми

0 35
Posted in Interactive Storytelling

Огляд Late Shift: чому це важливо для індустрії

Late Shift — британський інтерактивний трилер 2016 року, який став переломним моментом для сучасного FMV-жанру. Розроблений студією CtrlMovie на чолі… read more Огляд Late Shift: чому це важливо для індустрії

0 43
Posted in Interactive Storytelling

Теорія інтерактивного наративу: нарратологія vs лудологія

Abstract Ця стаття досліджує фундаментальну дихотомію у теорії інтерактивного кіно та цифрових наративів — протистояння між нарратологічним та лудологічним підходами…. read more Теорія інтерактивного наративу: нарратологія vs лудологія

0 104
Posted in game design

Креативні особливості інтерактивного кіно на платформі 3DO

«3DO була значущою платформою для кінематографічних експериментів, і її FMV-спадок продовжує впливати на сучасні ігри, особливо в сфері наративних і… read more Креативні особливості інтерактивного кіно на платформі 3DO

The Future of Storytelling: Revisiting Janet Murray's Ideas in the Age of VR Gaming
0 263
Posted in game design Interactive Storytelling

The Future of Storytelling: Revisiting Janet Murray’s Ideas in the Age of VR Gaming

The Future of Storytelling: Revisiting Janet Murray’s Ideas in the Age of VR Gaming In the rapidly evolving world of… read more The Future of Storytelling: Revisiting Janet Murray’s Ideas in the Age of VR Gaming

a cover and back of a movie
0 841
Posted in Interactive Storytelling

INTERACTIVE CINEMA ON DVD IN THE DISCOURSE OF AUDIOVISUAL ART

Abstract This article examines interactive DVD cinema (late 1990s–mid-2000s) as an artistic phenomenon. Using art historical analysis, case studies, and… read more INTERACTIVE CINEMA ON DVD IN THE DISCOURSE OF AUDIOVISUAL ART