Позначка: гейм-дизайн

Non-Linearity in Game Design
0 221
Posted in гейм-дизайн Інтерактивне оповідання

Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном

Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном. У світі геймдизайну термін “нелінійність” часто використовується. Але що саме це… read more Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном

Розповідь ключ до геймдизайну
0 221
Posted in гейм-дизайн Інтерактивне оповідання

Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну

Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну. Механіку гри часто розглядають як спосіб створення викликів та перешкод, які гравці повинні подолати…. read more Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну

гейм-дизайн
0 272
Posted in Інтерактивне оповідання

Інтерактивне кіно – кінематографічні прийоми

Інтерактивне кіно – кінематографічні прийоми для розширення художності творчості. 1. Використання принципів кіновиробництва Твердження на зображенні підкреслюють важливість таких принципів… read more Інтерактивне кіно – кінематографічні прийоми

гейм-дизайн
0 249
Posted in Інтерактивне оповідання

Розкриття незаписного: чому процедурний дизайн тримає ключ до ігрових наративів завтрашнього дня

Традиційні підходи до ігрового наративу часто покладалися на ретельно розроблені послідовності — заздалегідь визначені арки, які ведуть гравця через ретельно… read more Розкриття незаписного: чому процедурний дизайн тримає ключ до ігрових наративів завтрашнього дня

гейм-дизайн
0 284
Posted in гейм-дизайн

Методології розробки процедурних квестів для удосконалення відтворюваності

Традиційні структури квестів у відеоіграх часто спираються на заздалегідь визначені послідовності подій і цілей, ретельно розроблені дизайнерами. Хоча ці створені… read more Методології розробки процедурних квестів для удосконалення відтворюваності