Категорія: гейм-дизайн

a poster of a video game
0 17
Posted in гейм-дизайн

Panasonic 3DO: Історичний аналіз та вплив на сучасні ігрові рушії та інтерактивний кінематограф

Анотація: У даній статті аналізується ігрова консоль Panasonic 3DO Interactive Multiplayer (1993) не як комерційний продукт, а як концептуальна модель… read more Panasonic 3DO: Історичний аналіз та вплив на сучасні ігрові рушії та інтерактивний кінематограф

Non-Linearity in Game Design
0 572
Posted in гейм-дизайн Інтерактивне Кіно

Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном

Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном. У світі геймдизайну термін “нелінійність” часто використовується. Але що саме це… read more Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном

Розповідь ключ до геймдизайну
0 560
Posted in гейм-дизайн Інтерактивне Кіно

Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну

Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну. Механіку гри часто розглядають як спосіб створення викликів та перешкод, які гравці повинні подолати…. read more Розповідь через механіку: Ключ до геймдизайну

гейм-дизайн
0 577
Posted in гейм-дизайн

Методології розробки процедурних квестів для удосконалення відтворюваності

Традиційні структури квестів у відеоіграх часто спираються на заздалегідь визначені послідовності подій і цілей, ретельно розроблені дизайнерами. Хоча ці створені… read more Методології розробки процедурних квестів для удосконалення відтворюваності