Skip to content
Breaking News
 2025-07-15 ІНТЕРАКТИВНЕ КІНО: ІСТОРІЯ, ТИПОЛОГІЯ, ХУДОЖНІ ПРИЙОМИ  2025-07-06 Panasonic 3DO: Історичний аналіз та вплив на сучасні ігрові рушії та інтерактивний кінематограф  2025-05-16 Інтерактивне кіно: від мінливих визначень до VR-паралелей з ігровим світом 80-х  2025-04-13 Алгоритмічні та генеративні музичні системи: технічні аспекти створення та впровадження інтерактивної музики в кіно  2025-04-05 Інтерактивне кіно: теорія та практика розвитку

Sasha Poberailo

Producer

  • Головна
  • Mої фільми
  • Інтерактивне Кіно
  • Про себе
  • Українська
    • English
    • Українська

Категорія: Interactive Storytelling

a movie projector with lights coming out of it
0 116
Posted in Interactive Storytelling Інтерактивне Кіно

ІНТЕРАКТИВНЕ КІНО: ІСТОРІЯ, ТИПОЛОГІЯ, ХУДОЖНІ ПРИЙОМИ

Інтерактивне кіно: історія, типологія, художні прийоми ІНТЕРАКТИВНЕ КІНО: ІСТОРІЯ, ТИПОЛОГІЯ, ХУДОЖНІ ПРИЙОМИ Автор: Поберайло Олександр Анатолійович Наукова праця на здобуття… read more ІНТЕРАКТИВНЕ КІНО: ІСТОРІЯ, ТИПОЛОГІЯ, ХУДОЖНІ ПРИЙОМИ

Non-Linearity in Game Design
Що таке нелінійність у геймдизайні? Розмова з Тімом Кейном
Алгоритмічні та генеративні музичні системи
Алгоритмічні та генеративні музичні системи: технічні аспекти створення та впровадження інтерактивної музики в кіно
People playing D&D game in cyberpunk setting
Дослідження інтерактивного оповідання
poberailo 15 Липня, 2025 0 Comment
  • Instagram
  • Facebook
  • Vimeo
  • Youtube
  • IMDB

poberailo